Unity 3D: Rotación infinita

El siguiente código genera una rotación constante sobre el elemento que se aplique.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class A4_InfinitRotation : MonoBehaviour {

	public float rotationX = 0;
	public float rotationY = 0;
	public float rotationZ = 0;

    void Update () 
    {
        transform.Rotate (new Vector3 (rotationX, rotationY, rotationZ) * Time.deltaTime);
    }
}

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